الخلاصة
- تكشف ميتا نظارات واقع مختلط تزن 100 غرام، وتطرحها في ربيع 2027 مقابل 1,299.99 دولار.
- وحدة جيبية منفصلة تحمل البطارية والمعالجة، فيما تدعم الشاشات فائقة الدقة تقنيات سينمائية متقدمة.
- المنتج يربط الترفيه والذكاء الاصطناعي والحوسبة الشخصية، موسعاً استراتيجية ميتا خارج أجهزة كويست التقليدية.
الحدث
كشفت ميتا هذا الأسبوع في مؤتمر «كونكت» عن نظارات «Meta VR Glasses» للواقع المختلط، بتصميم يقترب من النظارات العادية ووزن يبلغ نحو 100 غرام، على أن تطرحها في ربيع 2027 بسعر 1,299.99 دولار. وتنقل النظارات البطارية وجزءاً كبيراً من مكونات المعالجة إلى وحدة بحجم الجيب متصلة بسلك، لتخفيف الوزن على الوجه وإتاحة الاستخدام لفترات أطول. وتقدم ميتا الجهاز منصةً مرتفعة السعر للأفلام الغامرة والرياضة الحية والألعاب والحوسبة الافتراضية، وليس بديلاً مباشراً من أجهزة «كويست» الموجهة إلى جمهور أوسع.
التفاصيل
- شاشات وتجربة سينمائية: تستخدم النظارات شاشات «مايكرو أوليد» تسميها ميتا «5K Infinite Display»، بدقة تبلغ 37 بكسلاً لكل درجة. ويدعم النظام «Dolby Vision» للصورة و«Dolby Atmos» للصوت المكاني، إلى جانب تتبع العين وإيماءات اليد للتحكم في المحتوى من دون الاعتماد حصراً على أدوات التحكم التقليدية. وتقول الشركة إنه أول جهاز واقع افتراضي يحصل على اعتماد «IMAX Enhanced».
- محتوى ديزني ثلاثي: سيتمكن مشتركو «ديزني+» ابتداءً من نوفمبر من مشاهدة أفلام مختارة بتقنية ثلاثية الأبعاد، بينها بعض أعمال «مارفل». ولا تقتصر بعض التجارب على وضع شاشة افتراضية أمام المشاهد؛ إذ يمكن للبيئات الرقمية والمؤثرات البصرية والصوت المكاني التفاعل مع محيطه الفعلي. وبهذا تضع ميتا السينما الشخصية في قلب عرضها الترفيهي.
- رياضة حية غامرة: تستهدف ميتا أيضاً البث الرياضي المباشر، عبر شراكات تشمل «ESPN» و«TNT Sports». ومن المقرر أن تتيح النظارات أكثر من 100 حدث رياضي أميركي حي وغامر سنوياً، ما يضيف محتوى متكرراً إلى جانب الأفلام والألعاب، ويدعم تقديم الجهاز بوصفه نظاماً ترفيهياً متكاملاً بدلاً من منصة مخصصة للألعاب فقط.
- الذكاء في الواجهة: تدمج النظارات «Meta AI» مباشرة في واجهة الاستخدام، بما يسمح بتنفيذ وظائف محددة بالأوامر الصوتية، مع استخدام حركة اليد وتتبع العين للتنقل. ويمكن للمستخدم إنشاء شاشات افتراضية متعددة، والتعامل مع لوحة مفاتيح ولوحة لمس افتراضيتين تُعرضان على سطح مادي، فضلاً عن توصيل الجهاز بأجهزة كمبيوتر ومنتجات أخرى.
- مقايضة التصميم الخفيف: يعادل وزن النظارات نحو خُمس وزن «Meta Quest 3»، لكن تقليل الحمل على الوجه لا يلغي المكونات الخارجية. فعلى المستخدم حمل وحدة المعالجة والطاقة المنفصلة وإبقاؤها متصلة بالنظارات عبر سلك. وتعكس هذه البنية محاولة تقسيم الجهاز بين شاشة ومستشعرات خفيفة على الوجه، وحاسوب محمول يتولى المعالجة وإمداد الطاقة.
الخلفية
تطورت طموحات ميتا للأجهزة منذ تغيير اسم فيسبوك إلى ميتا عام 2021. فبعد إنفاق عشرات المليارات من الدولارات عبر «Reality Labs» على عوالم افتراضية وأجهزة مخصصة، زادت الشركة تركيزها على الذكاء الاصطناعي والتقنيات القابلة للارتداء. ومنحتها نظارات «Ray-Ban Meta» موطئ قدم في سوق النظارات الذكية، بينما يستهدف المنتج الجديد ضغط تجربة واقع افتراضي كاملة في تصميم أخف.
ماذا بعد؟
تبدأ «ديزني+» إتاحة مجموعة مختارة من الأفلام ثلاثية الأبعاد في نوفمبر، قبل طرح النظارات تجارياً خلال ربيع 2027 بسعر 1,299.99 دولار. وسيكون الإطلاق موعد اختبار عرض ميتا الترفيهي والحاسوبي في الفئة مرتفعة السعر.